20 de mayo de 2011

Reunión Entrenadores - Referees

Chacabuco, 30 de abril de 2011

A los efectos de contribuir al mejoramiento del juego,  se llevó a cabo una reunión entre Entrenadores y Referees de la Unión de Rugby de Oeste de la Provincia de Buenos Aires

En dicha reunión, se arribó a las siguientes conclusiones, las cuales son de estricta aplicación desde el 1 de mayo de 2011:

SCRUM

  • Los referees extremarán recursos para evitar embestidas y posibles lesiones. Darán garantías de un juego seguro, manteniendo una distancia apropiada y una altura acorde.
  • Se respetarán sí o sí los cuatro pasos de asimiento
  • Se recordará a los hookers acerca del recurso de resetear el scrum si están en una posición incómoda o riesgosa. Los entrenadores instruirán a sus jugadores y los referees ratificarán esto en la charla previa
  • Los jugadores que se desempeñen como octavos deben estar en posición de empuje antes del “formen”

RUCKS

  • Los jugadores deben jugar de pie. Yacer sobre la pelota o proteger la misma de la forma que comumente se llama “casita”, teniendo la cabeza por debajo de las caderas, es penal.
  • Los jugadores deben sumarse al ruck agregándose a un compañero, no ingresando a golpear a un rival.
  • Se permitirá que se accione sobre los “pescadores”  realizando lo que comúnmente se denomina toma de “yudo”, siempre y cuando no haya más que un jugador por lado de pie, es 4to jugador en arribar a la situación la realice contra el pescador y no se para golpear ni poner en riesgo el físico del rival.
  • La acción en la cual un defensor, procedente de una posición dudosa ,( al menos), que “vuela” por sobre el ruck poniendo en riesgo a su físico y el de los que están abajo suyo, será penalizada y hasta puede ser castigada con tarjeta amarilla.

TACKLE

  • El tackleador debe liberar al tackleado en forma clara. En la medida de lo posible debe tratar de alejarse del lugar, si ya se ha conformado un ruck o levantar las manos para demostrar al referee que no tiene intención de trabarle los brazos al poseedor de la pelota. Tampoco se debe interferir usando rodillas, talones o torso.
  • En el caso de que se produzca un derribamiento, el jugador que realiza esta acción debe soltar al poseedor de la pelota en algún momento y luego recién accionar sobre la pelota. Para él, además de regir la regla de estar de pie, también es necesario que se ajuste a entrar por su lado

SQUEEZ BALL

  • De acuerdo a los videos instructivos emanados de la UAR , se desalentará el uso de la cabeza como punto de apoyo. Los referees serán estrictos en este accionar y si los jugadores no realizan el Squeezball en forma segura ( usando los antebrazos o colocando su cuerpo de costado) y reglamentaria ( haciendo que la pelota emerja en forma inmediata) penalizarán a los que realicen esta acción

PICK AND GO

  • Los jugadores pueden estar tomados previamente, pero no asidos y que estos dos jugadores que están a la espera de la pelota, no deben ir al piso directamente en el momento de recibir la misma.
  • Si cuando reciben la pelota toman contacto con el rival y luego, por acción de esto van al piso se dará juego, pero si van al piso (solos o de a dos) serán penalizados.
  • Los defensores de esta acción pueden estar agazapados, pero deberán ergirse para ir a tacklear y no, estando con rodillas en el piso, salir hacia adelante para tacklear. Los tackleadores deben usar sus brazos para intentar asir al rival y no ir a impactar con su hombro en el pie del rival para desestabilizarlo.

DIEZ METROS

· El jugador que cuando un rival intenta mover en forma rápida un penal, lo tacklea ni bien este inicia su carrera, llamese a 1 mt o 1,5 mts del lugar de la marca, deberá ser amonestado. Esto es distinto a dejarlo jugar unos cuantos metros y luego tacklear, lo cual puede tomarse como un nuevo penal, con 10 mts mas, pero no con amarilla

· Si el que juega rápido va en busca de los marcadores o no, lo decidirá el referee.

OFF SIDE EN LOS KICKS

  • Los jugadores que están en posición offside deberán realizar alguna de estas acciones, dependiendo de donde se ubiquen. Si están en un radio de 10 mts de donde va a caer la pelota, si o sí deberán retroceder hacia su ingoal y acatar las indicaciones del referee para ser puestos en juegos. Si están más lejos, deberán detener su carrera y esperar a ser puestos en juego, por acciones del rival o de sus compañeros
  • El referee avisará una sola vez  que se detenga o que se retire, a partir de allí ya se jugará con ventaja de penal si es que los jugadores desoyen esta recomendación

MAUL

  • Un maul constituído sigue siendo maul a pesar de que un equipo decida retirarse del mismo y los jugadores de este equipo lo  único que podrán hacer será reincorporarse al maul original para empujar y detener esa formación; no podrán tacklear ni ir en busca de la pelota por el lado del rival.
  • Antes de que se forme un maul, donde los jugadores agrupados no podrán atraer a ningún rival, los rivales podrán tacklear, siempre y cuando usen sus brazos y vayan sobre el supuesto portador de la pelota.
  • Si ese agrupamiento de jugadores de un solo equipo no se detiene, el referee dirá “juéguela, juéguela” y si no lo hacen, el juego se reiniciará con un scrum a favor del otro equipo, como en una situación de pelota trabada.
  • Si el maul, cambia de eje, se desgrana y el referee advierte un espacio de luz claro entre la primer formación y esta acción, ya será otra situación y sí se puede tacklear.
  • Los jugadores deben agregarse al maul asiéndose a un compañero y no para golpear, ya sea rodillas o espaldas de los rivales

VENTAJA

  • Un equipo, normalmente a través de su medio scrum o quien esté ocasinalmente en su posición. Podrá comunicarle verbalmente al referee que no desea la ventaja, esto obligará al referee a volver a la infracción original

TARJETA DE PARTIDO

  • La Subcomisión de Referees solicita que los clubes tengan hechas sus tarjetas de partido con antelación ( con la firma del médico) y que no se tenga que demorar el inicio de los partidos por esta causa.
  • Asimismo, se solicita que luego del partido, se entreguen las planillas por triplicado en forma rápida para que todos puedan disfrutar el Tercer Tiempo

RELACION CON LOS CLUBES

  • Se intentará mejorar la relación entre los referees, que son parte del juego y las instituciones. Para ello es fundamental intercambiar opiniones antes y al final del partido. 
  • Se solicita la colaboración de los clubes, aportando los videos que se pudieran generar, para crear   una videoteca de la UROBA.  Allí los referees podrán solicitar las copias de los mismos para verlos y corregir distintos aspectos de sus acciones..
  • Dado que las marcas son muy importante en las canchas para el referee, es que se solicita a los clubes de UROBA que tengan las mismas en condiciones según el plano de cancha que figura en  Las Leyes de Juego, Ley 1.  El Terreno de juego. Esto surge a partir de la queja debidamente documentada últimamente, especialmente en lo que refiere a las líneas punteadas de cinco metros del line out o en inmediaciones del ingoal.
  • Si bien provisoriamente el Consejo Directivo de la UROBA puede aceptar algunos terrenos de juego, se deberá ser muy cuidadoso con la seguridad para los jugadores, eliminando elementos que pueden ser peligrosos para estos, como pueden ser una columna de alumbrado, una linga de acero, una boca del sistema de riego o una zanja a escasa distancia de la línea de touch.

7 de mayo de 2011

CUARTA FECHA - ESTUDIANTES PICO

Este domingo se disputará la cuarta fecha de la Zona Campenato, correspondiente al Torneo de la Unión de Rugby del Oeste de la Provincia de Buenos Aires.
Estudiantes de Olavarría recibirá la visita de Pico Rugby Club de la Provincia de La Pampa. El encuentro principal que medirá a ambos planteles en Plantel Superior dará comienzo a las 14:30 horas en tanto que intermedia comenzará como preliminar del primero y lo hará en el horario de las 13:00 horas. El cotejo central contará con el arbitraje del senor Carlos Saligari.

Asimismo Estudiantes recibe la vista de Pico Rugby Club con sus categorías juveniles, estimando su comienzo alrededor de las 12 horas.

El plantel superior, como intermedia se encuantran citados en la sede del Club Atlético Estudiantes en el horario de las 12 horas.-

25 de abril de 2011

TERCERA FECHA–MIURAS DE JUNIN

APOYO A JUGADORES DEL PLADAR


miuras


Como viene sucediendo en canchas de todo el país, la Unión del Oeste de Buenos Aires también manifestó su postura respecto al conflicto por tema PladAR: antes de comenzar el encuentro por la 3º fecha de la Zona Campeonato, los jugadores de Los Miuras y de Estudiantes de Olavarría mostraron una bandera con la leyenda: "Que jueguen todos" en apoyo a los jugadores del Plan de Alto Rendimiento de la UAR que no pueden jugar en sus clubes.
La postura reflejada en esta bandera simboliza la solidaridad para los jugadores del PladAR y el apoyo hacia ellos por parte de todos los clubes de la UROBA, así como lo han hecho desde otras uniones. La iniciativa no fue solo para brindar apoyo, sino en post de que el conflicto termine y los jugadores puedan jugar en sus respectivos clubes y con su grupo de amigos, sin ningún tipo de condicionamientos.

DERROTA EN LA TERCERA FECHA


Luego de esta muestra de apoyo, la ovalada comenzó a ser la verdadera protagonista en la tarde juninese. Y seguro que la guinda no se aburrió para nada, ya que se dio un partido abierto, bien jugado y con muchos puntos. Fueron en total 13 try los que se apoyaron, con la salvedad de que 9 de ellos fueron concebidos por el local, que selló una amplia victoria por 59 a 28.
Cabe destacar que el vonjunto visitante logró el punto bonus por haber apoyado en 4 oportunidades, con lo cual no se volvió a Olavarría con las manos vacías.
Ahora el equipo de Junín es escolta junto a Pico RC (Saladillo continúa como líder e invicto), mientras que los de Olavarría quedaron a mitad de tabla, con dos derrotas consecutivas.
En la próxima jornada, Los Miuras intentará no perderle pisada al puntero cuando visite a Eclipse RC, y Estudiantes recibirá a Pico RC para tratar de recuperarse; ambos partidos serán el 07 de mayo venidero.